Se nos prometió un futuro

Esta mañana, saliendo del gimnasio -al que acudo con la esperanza de que el esfuerzo mate una barriguita que me persigue desde tiempo inmemorial- me ha asaltado un equipo de noticias de Aragon TV. Mi primera reacción ha sido: “¡Carajo! ¡Periodistas con trabajo!”. La segunda, decidir en un minuto si responderles o no: querían saber si tengo esperanza en el futuro, a diez años vista. Y la verdad es que he necesitado pensarlo.

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Finalmente, les he dicho que, francamente, no. Primero porque no creo que el poder político ni el económico vayan a hacer nada por mi ni por la gente en general. Segundo porque tampoco sé qué más podemos hacer nosotros a nuestra particular, masiva, descoordinada e incoherente manera. Y tercero y más importante, por que entiendo que tener esperanza en el futuro implica tener confianza en tus propios medios o en los de la sociedad. Y yo no la tengo.

A mi generación se le prometió un futuro. Se nos pidió ser niños obedientes, estudiar, pasar a la universidad y sacar una carrera -la que quisiéramos, dijeron- con la que garantizarnos un futuro. Hoy hace casi exactamente tres años que Intereconomía decidió prescindir de mi “por razones objetivas” (que para el que no lo sepa, significa que no pueden permitirse seguir pagando un sueldo). Me reemplazaron por un señor que pagaba por el espacio de radio. Después de eso, la empresa tardó más de un año en pagarme lo que me debía y la indemnización. A lo que hay que añadir que aún faltan por pagar mil euros, incluyendo los 500 “por falta de pre-aviso”. Entendí los retrasos. Entendí que el director comercial de la cadena prefiriera prescindir de mi antes que de su hijo. (Uno no es padre, pero tiene cierto grado de empatía) y seguí entendiéndolo hasta más o menos nueve meses después del despido. Nadie puede decir que no tuve paciencia con la empresa, con el sistema, y con la esperanza de las narices.

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Los jóvenes y los no tan jóvenes como yo, estamos ante una espiral en la que cada oferta de empleo nos lleva a un nuevo y flamante portal de colocación, donde por enésima vez debemos introducir nuestros datos, nuestras especializaciones, lo que esperamos de la vida, lo que pensamos de nuestro rendimiento, el DNI de padres, abuelos y nietos, y nuestra lista de alergias conocidas. No parece un gran esfuerzo hasta que llevas seis meses haciéndolo todos los días para no conseguir ni una mala llamada a tus muy claramente especificados dato de contacto. Entonces empiezas a preguntarte porqué las webs no intercambian la información que YA tienen sobre ti, y te apercibes de porqué no te llaman: sencillamente porque es todo un montaje para que te inscribas a OTRO portal de empleo menos popular, y este consiga así sus clicks y sus estadísticas de visitas e inscritos para cobrar por los banners. De la misma manera que nos la cuelan con mensajes de “¿Quiere ud. trabajar en hostelería?”. Al final del proceso, resulta ser una “oferta” para un curso de formación que cuesta mil euros (en palabras del siempre sarcástico Arturo Miguez “¡Eso no es dinero!”) con “prácticas ampliables a contrato” que, mira tu por donde, coinciden con la temporada alta. El que no se de cuenta de que es una estrategia para conseguir personal barato cuando más falta hace, y luego darle la patada en octubre, es que no se entera de como va el mundo.

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No. No veo tanta diferencia entre nuestra situación y la del obrero industrial del siglo XIX. Somos perfectamente libres de coger lo que nos ofrecen o no. Pero lo único que queda en el menú es agua de acelgas, y si nos negamos a beberla. resulta que es culpa nuestra que pasemos hambre.

Ayer me enteré de que la hucha de las pensiones se vaciará el año que viene. Y eso tiene difícil arreglo, porque todos sabemos que esa hucha se ha estado llenando durante años, sino décadas, y por consiguiente no es posible que vaya a “rellenarse” en menos de un año. Ayer me plantee, por primera vez en bastante tiempo, el vandalismo urbano. Creo que es la primera vez que he sentido, desde 2003, la necesidad imperiosa de tirar huevos a un político e ir a la cárcel por ello.  Pero esta no es una actitud aceptable en democracia, y nuestros líderes lo saben. Y llevan toda la crisis escudándose en eso. La gente se manifiesta, se cabrea, comete actos violentos y vota a Podemos. Todas ellas actitudes que  nuestros ínclitos gobernantes insisten en decir que no entienden. Pero -espero- mienten. Si tienen un mínimo de comprensión de la realidad, deberían entender que esto pase. Y sin duda agradecen que no ocurra nada más grave. Ahí fuera, AQUÍ fuera, hay generaciones a las que se les prometió un futuro; generaciones a las que se dejó creer que sus hijos tendrían un futuro. Y además otra generación y pico a la que no se le ha prometido absolutamente nada. Y todas esas promesas han resultado vacías. Es como para que exista malestar social: que es cabreo general, pero dicho en fino.

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Nos dicen que es que hemos estado viviendo por encima de nuestras posibilidades. No se les ocurre decir que los especuladores subieron el precio de las viviendas por encima de NUESTRAS posibilidades, ni que los bancos han estado prometiendo beneficios por encima de NUESTRAS posibilidades, ni que los políticos han estado cobrando y metiendo la mano en la caja por encima de NUESTRAS posibilidades. Es gracioso: el gasto lo hacen, inducen o provocan otros, pero la responsabilidad y el pago de la deuda recae sobre el ciudadano. Una falacia así no se oía en el mundo desde que Rudolf Hess echó la culpa a los judíos de haber organizado su propio genocidio. Es como culpar a las víctimas de violación, o incluso a las víctimas de robos “por ir por ahí provocando con su dinero”.

La política y la banca escurren el bulto y, encima, tenemos que soportar ver como cuestiones políticas como la “gobernabilidad” o el “Procés” ocupan las portadas. Y mientras estamos taaaaan preocupados por que es que no tenemos gobierno (total para lo que ha servido tenerlo todos estos años) o porque Puigdemont esté apuntándose con un referendum a la cabeza al grito de “¡Que lo hago! ¡Mirad que lo hago! ¿eh?” nadie se pregunta qué hay de lo nuestro. De nuestro dinero. De nuestro trabajo. De nuestro FUTURO. No: corre más prisa independizar Cataluña o poner a uno u otro en el despacho de Moncloa. El paro ya se solucionará solo, como todos los problemas de Rajoy.

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Hace más de un año que no se habla de lo del paro. Los empleos que se crean no dan para cubrir las pensiones, porque se dan salarios de mierda a tiempo parcial en el mejor de los casos. Y los políticos están demasiado ocupados pensando en si les conviene o no les conviene que haya terceras elecciones. Eso es todo lo que les preocupa ahora. Los parados ya no son un problema. Ya no les importa. O esa es la sensación que transmiten. Y por eso no tengo esperanza. Me gustaría estar en mejor situación dentro de diez años. ¿A quién no? Pero en 2006 ya os digo que no me veía en donde estoy ahora. Entonces tenía esperanza; suponía que las cosas tenían que mejorar. Pero no ha sido así. No confío en la política, la empresa ni la banca. Y si ellos no pueden arreglar este desastre… ¿Cómo se supone que voy a arreglarlo yo?.

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Turno 62: Otoño

¡¿Es que nunca hace sol en este maldito país?!

Jum Vielebuilder, sargento de marina gnomo

La noticia era esperada, pero casi nadie quería creer que ocurriría: la República Gnómica ha entrado en la guerra. Con la excepción de la semi-ocupada Earford, todas las naciones de las islas están ahora implicadas en el conflicto de un modo u otro. El senado confirma en sus puestos a los cónsules responsables de la campaña submarina ilegal, reconociendo tras unas largas negociaciones dirigidas por la cámara, que no hay forma de llegar a un acuerdo ni con Vashiry, ni con Beli, y por extensión de estos con la Sofocracia.

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La infantería de marina Republicana

Así, mientras el mundo digiere la declaración de guerra, los vientos de la magia vuelven a soplar en el principado. Allí, las nuevas matrices de control de No-muertos que Vashiry está maquinando despiertan la suspicacia de su Dracoliche, que toma el control de una importante fuerza del ejército del príncipe y reclama que se detenga “este fútil intento de no pagar mis servicios”. El malentendido es aclarado en última instancia, pero las consecuencias a corto plazo son importantes: la primera de ellas, que los esfuerzos del príncipe por controlar criaturas marinas de gran tamaño se ven seriamente perturbados. Así, los dos especímenes de grandes cadáveres de cachalote sobre los que está trabajando en el puerto de Poenari, se revuelven atacando los barcos e instalaciones defensivas del puerto. El propio Vashiry y sus huestes deben lidiar con el problema, dado que Agrathul, el dracolyche del príncipe, se encuentra en esos momentos en estado de rebeldía.

De este modo, cuando una nutrida flota gnómica se presenta ante Poenari, se encuentran a lso defensores desorganizados, los trabajos de re-construcción recién comenzados, y los cadáveres descompuestos de dos gigantescos cachalotes estorbando las maniobras de desatraque. Con todo, Poenari fue fortificada para la última guerra, y nunca fue conquistada por los elfos. Así que el combate subsiguiente es duro, mientras los navíos y las aeronaves gnómicas hacen llover fuego sobre la ciudad, y esta responde con catapultas y proyectiles mágicos. Mercenarios humanos y orcos forman la primera línea del desembarco, precediendo a los infantes de marina republicanos, que, armados con ballestas de repetición y virotes con camisa de plata, rodean a los grupos de defensores para aniquilarlos. Ocupado en medio de las negociaciones con Agrathul, Vashiry cree ver un rayo de esperanza cuando un batallón de cydonios enviado por el General Krell, se presenta tras haber atravesado exitosamente las líneas enemigas. Pero para cuando el batallón logra llegar a Poenari -exhaustos como están- hace ya dos semana que la flota gnómica llegó, y tan solo queda por liquidar la batalla por las catacumbas que, tras perder un cuarto de millar de orcos, la República se ve obligada a llenar de gas e incinerar. En el puerto queda la improvisada flota de Vashiry -hundida, capturada, o en estado agónico- junto a tres buques republicanos de diverso tonelaje. Ingentes cantidades de combustible comienzan a ser descargadas en el puerto para incinerar los cadáveres (cachalotes incluidos). La población, mientras tanto, observa todo lo que sucede sin alegría ni animosidad. Es como si no se lo creyeran.

A lo largo de estas semanas, los gnomos han descubierto además una realidad inquietante:

No ha amanecido en quince días.

– Poenari ocupada por la República. La flota de Vashiry, incluyendo su yate personal, hundidos o para el desguace.

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Estos orcos casi no le cobran a la República: el placer de usar sus armas es un gran aliciente

En la Sofocracia, el Rey enano encarga que se construyan tres nuevos “Dragones de Mithril” y que sea puestos en servicio inmediatamente, junto a 300 nuevos infantes pesados con las modernas armas enanas.

+3 “Dragones de Mithril” y +300 infantes pesados par la Sofocracia

Los enanos comienzan a reforzar también las defensas de sus ciudades y su costa ante un eventual desembarco enemigo. Se prevee una enorme cantidad de presupuesto y una no tan enorme cantidad de tropas para cubrir las necesidades del proyecto, pero si bien en las ciudades se logra un cierto progreso con la instalación de emplazamientos de armas modernas, en las playas el proyecto se detiene en la fase de planificación, cuando se evidencia que nadie tiene muy claro si crear redes de fortines y puestos de guardia al estilo del principado, o directamente castillos de superficie ante las principales playas aptas para desembarcar. El Rey se ve inundado de ideas, proyectos e ingenieros imaginativos, cuando el solo ha pedido básicamente cajas de piedra para tropas y armas.

  • El proyecto de fortificación casi no avanza: 50.000 talentos de su presupuesto vuelven a las arcas, y los 50.000 restantes están congelados a la espera de decidirse por un proyecto (se mantendrá la inversión)

La flota enana y algunas de sus mejores tropas se dirigen entonces a Arandor Soron, ante la que los navíos de la Sofocracia han estado haciendo rotaciones de acoso y vigilancia toda la estación. El asalto comienza con una barrer artillera de más de quince navíos de diverso desplazamiento, cubriendo el avance solapado por tierra de la infantería enana. Tras los combates de la pasada estación, la fortaleza no se encuentra en su mejor momento ni en buenas condiciones de guarnición. Ello permite a los infantes pesados sofocráticos derribar sus puertas para, finalmente, combatir con los imperiales mano a mano. Mientras, el bombardeo continúa.

Lo que tanto los imperiales como los enanos desconocían hasta este momento, era la existencia de unas amplias cavernas subterráneas inundadas bajo los cimientos de la fortaleza. Su existencia provoca que, al derrumbarse una sección de Arandor Soron por efecto del bombardeo, una parte de estos cimientos ceda, debilitando el conjunto. Solo un puñado de elfos es capaz de percatarse de lo que sucede e intentar escapar. Cuando los pilares maestros ceden… sucede lo increíble: la fortaleza inexpugnable se derrumba sobre sí misma, rellenando la caverna subterránea con sus blancas piedras, sus hermosas obras de arte y los cadáveres de su guarnición y de 300 enanos fundidos para siempre en su lucha a muerte.

  • Arandor Soron ha sido destruida. En su lugar queda un solar con ruinas no más altas que un piso en el mejor de los casos.. -300 infantes pesados para la sofocracia.
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Dicen que, de noche, los espíritus de enanos y elfos prosiguen la lucha

Ajenos a lo que ocurre al sur, el ejército Imperial continua su avance hacia el Reino de Ragnar Beli y, sin oposición por parte de este, que está muy ocupado todavía en sus labores de asedio en el Dominio, ocupa todas las posesiones de este, consigue llegar hasta Guthrun. La flota tudanca, concentrada en proporcionar a los enanos reconocimiento para su asalto contra Arandor Soron, no detiene el cruce de los imperiales, que se encuentran con las fuerzas tudancas enviadas por el gobernador desde Asgard. La más escasa infantería imperial se sobreextiende en un intento de abarcar a los numerosos infantes tudancos: inexpertos pero confiados. Los tudancos cargan contra la línea imperial bajo la cobertura de sus arqueros, pero esta resulta de escasa utilidad, porque estos se encuentran más que doblados en número por los arqueros imperiales, que han sido excepcionalmente bien apostados para maximizar el efecto de su fuego.

Para cuando los incursores tudancos llegan al combate, sus escudos están tan aseteados que ya no sirven, y su carga ha perdido ímpetu… pero no el suficiente. La línea imperial clava los escudos en tierra para recibirlos y, mientras el choque se está produciendo y las flechas siguen cayendo sobre su retaguardia, la caballería pesada y ligera imperial supera a los jinetes medios tudancos por los flancos y los pone en retirada, permitiendo ahora a los elementos móviles elfos atacar con impunidad la retaguardia de la infantería tudanca.

Esta, negándose a rendirse, es exterminada hasta el último hombre.

Ante la perspectiva de la aniquilación, e incapaz de resistir mejor que el ejército del Rey, Guthrun se rinde a los elfos.

– menos 1000 infantes medios, 200 arqueros medios y 100 caballero medios para los tudancos. Menos 200 infantes medios, 200 caballeros ligeros y 100 arqueros medios para los imperiales. El Imperio ocupa la ciudad de Guthrun.

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¡Que no pase ninguno! ¡Y en este día, alcanzaremos una gloria como jamás se ha visto desde la era de los dragones!

A Beli estas noticias tardarán en llegarle. Aún se halla ante Refugio. Allí el asedio prosigue de forma más o menos tranquila, sin los grandes bombardeos del principio. La paz se rompe cuando un grupo de unos diez o doce hombre intenta introducirse furtivamente en la ciudad. Al ser sorprendidos intentando penetrar al puerto en una barca tras un mercante de fruta fresca, los hombres dicen ser comerciantes buscando burlar el bloqueo tudanco. Al preguntárseles de qué bloqueo hablan, aseguran ser refugiados huídos de los territorios gobernados por Beli. Cuando se les pide que entreguen sus armas y equipajes y pasen a la casa de la guardia, uno de ellos ofrece a los guardias un muy buen dinero por “hacer la vista gorda”. Tras unos momentos de duda, el sub-jefe de la guardia les comunica que están detenidos, el jefe del grupo de intrusos le hunde un hacha en el craneo, y se desata el pandemonio: los hombres son soldados e ingenieros de Beli, enviados junto, nada menos, que un nigromante de Vashiry, que buscaban entrar en la ciudad con a saber que aviesos propósitos. Luchando constantemente con la Guardia de la ciudad, logran refugiarse en la casa del comerciante Eldenmeyer, hasta que un grupo de enanos en armadura pesada del ejército aparece y tirando la pared de adobe abajo, reduce la resistencia a martillazos. El nigromante es hecho prisionero, pero menos de treinta minutos despues, al intentar por quinta vez maldecir a sus captores para escapar, y en aplicación de la Ley de Fugas, los enanos se vieron forzados una vez más a hacer uso de sus martillos. El último fugitivo, habiendo escapado de la casa con el dinero y un saco con bagaje, fue hallado poco después entre los restos de un almacén de paño, donde se registró una fuerte explosión poco antes. Junto a él solo quedaban sus armas, y una considerable montaña de oro fundido.

Como si se tratase de una señal, dos horas después, el bombardeo de los muros se reanudó.

  • Prosigue el asedio de Refugio.
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“Casi me convencen…” capitán de la guardia Axel Loose. Tras ser destituido.

Beli recibe noticias de su fuerza especial de búsqueda de dragones. Por lo que se ve, se trata de criaturas escasas, y están siguiendo varias pistas. Pueden adelantarle, como ejemplo, una serie de fósiles de dientes y fragmentos oseos muy prometedores.

Finalmente, Tukaram se hace a la mar. Tiene en el bolsillo la palbra del rey enano de apoyarle contra su enemigo, y planea reunir sus fuerzas y sus navíos para iniciar la reconquista desde suelo sofocrático. Junto a la mujer de Kragan, la princesa élfica, parten N’longa y sus huestes. Si bien no hay noticias de los hombres lagarto, con los que el cydonio ha intentado contactar. Ni la flota enana ni la imperial molestan a la comitiva. Y eso que Tukaram ha condenado el “totalitarismo y unilateralidad” de la Emperatriz. La mujer del ahora antiguo señor de la guerra permanecerá con ellos, dice Tukaram, “por voluntad propia”. La joven que, no lo olvidemos, es prima de la emperatriz, tiene su propia voz al respecto: “Permanezco como estoy cumpliendo el compromiso adquirido con las gentes que me han querido y recibido con amor. Pero sobre todo como último puente que se niega a romperse entre dos naciones que nunca, bajo ninguna circunstancia, deben marchar enfrentadas a la guerra. Pues ello llevaría a la expresión física de lo más bajo y oscuro del carácter de ambos pueblos”.

– El ejército de Tukaram llega a los puertos enanos para coordinar esfuerzos. Si la sofocracia no quiere dejarles desembarcar que hable ahora o calle para siempre.

OTROS ACONTECIMIENTOS:

– La Guardia de Beli detiene a un grupo de saboteadores del Dominio cuando se disponían a incendiar su almacén de ingredientes para conjuros.

– Escandalo diplomático: el embajador de Earford ante el Imperio practicaba perversas aficiones con animales estabulados. Ha sido detenido por sus propios guardias bajo ordenes de la ciudad y enviado de vuelta por valija diplomática.

– Se rumorea que una plaga se ha desatado en la Cydonia continental.

– Parece ser que una importante cantera de marmol se ha agotado en la República

Turno 61: Verano

¡Cerdos, canijos hijos de una…!

Capitán Snorri Mediacara, marina enana

Kragan se ha ido. Antes de lo que todos imaginaban. Ni celebraciones de despedida, ni una simple oración a Krull por aquellos que se internan en las aguas sin fin. Kragar se ha marchado con sus hombres en busca de la ansiada reliquia: El martillo de Krull.

Y como era de esperar, sabiendo acerca de los acontecimientos recientes, la capital Cydonia en manos de Krer el tuerto, y la colonia Tukaram bajo el dominio del joven Kaladar, cada vez están más separadas.

Krer desoye las advertencias de Kaladar, y no responde a sus mensajes. Kaladar desconoce el paradero de muchos de sus hombres de confianza, en la capital, nadie responde sus misivas.

Tukaram prepara a sus hombres. Su opinión es más que clara: deben combatir. 

Comienza la guerra civil Cydonia. Repartiré las fichas en su momento.

 

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¿Cuales son las intenciones de Krell el tuerto?

En el Reino Tudanco se llama a más hombres a las armas: casi dosmil soldados más para el esfuerzo bélico del Rey comienzan a reunirse en torno a Adgard.

+10 unidades de infantería media, 5 de arqueros medios y 4 de caballería media para los tudancos

Entre tanto, las tropas de Beli avanzan contra Refugio: la reputada como mayor plaza fuerte del territorio del dominio. Pronto descubren la razón de esta fama: la ciudad se halla asentada en una isla frente a la costa. Quizá por eso el ejército del Dominio no ha intentado desafiar su avance hasta este momento. Los tudancos comienzan de inmediato el bombardeo de las murallas con sus nuevas matrices de hechizos de asedio que, en efecto, provocan incendios y daños. Con todo, la distancia de tiro extrema y la excelente movilización de los habitantes de refugio en patrullas de bomberos y albañilería minimizan los daños y refuerzan puertas y muros, haciendo que no se produzcan brechas significativas por las que lanzar un asalto. Para el término de la estación, los componentes de conjuro se están agotando, y es preciso traer más suministros para proseguir el ataque en otoño.

Empate técnico en el asedio a Refugio. La ciudad parece bien aprovisionada, y va a ser imposible cercarla por tierra.

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Vashiry emite un nuevo decreto: todos y cada uno de los reos y prisioneros del reino serán sumariamente ejecutados independientemente de sus crímenes y de toda legalidad más allá del principio de autoridad del príncipe. Es una medida excepcional, y a partir de ese momento estará regulada: todo crimen más grave que hurto menor pasa a estar penado con la muerte. Además se prohibe tajantemnte la incineración y se crea un “silo de cadáveres” donde deberán almacenarse estos de manera concentrada. La masacre es conocida como la Noche de los Gritos, y es perpetrada por las fuerzas no muertas del príncipe, que entran en las cárceles y asesinan sin piedad a los reos en sus calabozos.

Nadie protesta.

+1500 reclutas no-muertos para el principado. Menos 1500 de población.

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“No… ¡no! ¡Por favor! ¡Piedaaaaa*!”

En Tonari los espíritus vuelven a caminar por las calles…

La Sofocracia pone en dique seco 10 nuevos navíos medios y se dispone a actualizar la tecnología de toda su flota.

Después de la experiencia recogida con los globos y gracias a la invención de nuevas aleaciones así como la creación de nuevas armas y maquinas de vapor, el alto rey enano ha mostrado un nuevo diseño de vehículo que ha creado con la colaboración del sucesor al trono de la sofocracia, Maese Airslicer, este nuevo vehiculo se conoce como “Aerostato de gran masa autopropulsado y maniobrable de Ogrebattler- Airslicer” dicho aparato es una version a gran escala de los globos, aproximadamente del doble de volumen que un buque pesado y capaz de llevar una artilleria similar a la del mismo. Hay quien se ha referido a este aparato también como “Dragón de Mithril”.

La Sofocracia gana la capacidad de crear estos monstruos. -100.000 talentos

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En el Imperio la movilización prosigue también: dos nuevas unidades de grifos comienzan su entrenamiento, se encargan nuevos navíos y se llama a las armas a nuevas mesnadas.

+ 2 unidades de grifos, 2 navíos medios, 2 navíos ligeros, +2 de infantería media y +2 de arqueros pesados para el imperio

Ante lo que considera un incumplimiento del deber mutuo de ayuda implícito en el matrimonio de Dahl Kragan, la emperatriz elimina de manera cautelar la subvención al gobierno Cydonio, que en esta ocasión, cosas de la vida, es el gobierno de “El tuerto”. También se pasan una serie de edictos muy extensos que reclaman la vuelta al Imperio de todo elfo que se halle en tierra cydonia (aunque no se especifica si en una, en otra o en las dos) y se imponen severos controles al comercio cydonio, si bien no expulsa de sus tierras a ninguno de ellos. También reclama a la esposa de Kragan que vuelva, y el edicto considera traición la desobediencia, so pena de confiscación de bienes.

+12.000 talentos para el Imperio, -12.000 talentos para el gobierno de Krell.

El día 23 del segundo mes del verano, una considerable armada mercante imperial se dirige a Arandor Soron con el grueso del ejército a bordo. El asentamiento enano circundante envía aviso de ello a la Sofocracia que, desde hace una estación se considera en estado de guerra por lo que el Rey cree una provocación: la planificación del ataque contra la flota tudanca. Como de todas formas la alianza firmada con los tudancos le legitimiza para considerarse dentro de la guerra, la mayor parte de la población y los servidores públicos aceptan la situación, si bien con no demasiada hostilidad: los embajadores de ambos bandos vuelven a sus países con tiempo y cortesía.

Con todo, en cuanto se recibe la comunicación, la flota enana se pone en estado de alerta, mientras el mando intenta discernir qué territorio van a invadir los elfos: si el del principado o el tudanco, pues ambos están a la misma distancia del punto de desembarco. Y mientras, los elfos están cruzando el estrecho desde la fortaleza a través de puentes de barcos hechos con los mismos mercantes que les han traído. La seguridad solo llega cuando el gobernador enano del territorio al sur de Arandor Soron confirma que las partidas de reconocimiento y las avanzadillas imperiales se dirigen hacia el norte y no hacia el oeste.

Para cuando la flota de la Sofocracia se presenta en el lugar, el ejército ha pasado buena parte de sus fuerzas al otro lado del estrecho, pero las órdenes se mantienen: bloquear el lugar de desembarco y eliminar los medios navales enemigos, siendo estos los puentes de barcos. Pero el paso se hace al amparo de la formidable fortaleza de Arandor Soron, dotada con magos de batalla armas de asedio de Mithril y muros considerados impenetrables durante años. Contener a la totalidad de la flota más potente conocida sería un final digno para semejante puerta. De hecho, la amenaza -la imaginaria y la real- de este fuerte permite mantener a los navíos enanos alejados en un intenso intercambio de fuego en el que las armas de polvo de hueso de dragón de la Sofocracia se estrenan para horror del mundo. Y es que por ejemplo, los impactos directos de esta arma causan tales traumas que raros son los que sobreviven a ellos. Los muros reciben impactos brutales, pero la flota enana también. In extremis, los buques enanos cañonean Arandor Soron mientras embestían los puentes que estaban siendo abandonados por los últimos elfos.

Con dos buques medios hundidos, uno pesado dañado, y la fortaleza ardiendo por varios puntos, lo más grave del día está por ocurrir. El “Venganza de Grugni” el navío pesado que se estaba alejando de la zona de operaciones para realizar reparaciones explota en llamas y se hunde. Poco después, algo enorme emerge del fondo marino. Y no es un monstruo.

Según todos los testigos, incluyendo un mercante tudanco y uno del principado bajo falsa bandera que se hallaban en las proximidades, lo que emergió resultó ser un ingenio sumergible mecánico del que salieron varios gnomos que de inmediato comenzaron a efectuar reparaciones, incluyendo la retirada de varios pedazos de casco de su enorme espolón frontal. Algunos capitanes ordenaron disparar contra el ingenio, y este se alejó en dirección norte a gran velocidad.

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Resultados: La fortaleza de Arandor Soron ha resultado dañada, pero resiste. La flota enana ha perdido dos navíos medios y uno pesado. Los puentes de barcos han quedado destruidos. -350 infantes medios para el Imperio. La casilla que el imperio posee al norte de Arandor Soron está bloqueada por la marina enana, y sigue el intercambio esporádico de fuego con Arandor Soron. El ejército imperial ha desembarcado, pero puede encontrarse con problemas de suministro. Es muy, muy probable que la República Gnómica haya estado apoyando el esfuerzo imperial de guerra con armas submarinas sin entrar en guerra, lo que, evidentemente, es una brecha muy sensible del protocolo internacional, por decir algo. -20.000 talentos para los tudancos

OTROS ACONTECIMIENTOS:

  • Escándalo en la República Gnómica: los cónsules llamados ante el senado en sesión permanente.
  • Rescatadas por la armada imperial 40 personas a bordo de un mercante de principado tras secuestrar el barco para huir de las nuevas leyes.
  • Earford vuelve a solicitar formalmente que se le devuelva la soberanía de sus aduanas.
  • Reportes de avistamientos de misteriosos navíos en el sur
  • Los elfos comienzan a retornar a suelo imperial desde Cydonia
  • Un tabernero de Refugio deja una mesa vacía con una cerveza y un cartel “Para  S.M. el Rey Ragnar Beli” un pasquín impreso en la ciudad anuncia diariamente “Majestad: la cerveza se le está quedando tibia” 

Turno 60: Primavera

Draco
… Ooooorooo…

El principado se moviliza masivamente para la guerra: el principe Vashiry intenta levantar 3000 nuevos guerreros no-muertos… desgraciadamente, las secuelas de la anterior guerra todavía pueden palparse: muchos cadáveres fueron incinerados sistemáticamente o desmantelados brutalmente por elfos y humanos durante la lucha. Vashiry no ha hecho casi esfuerzos por preparar nuevos cadáveres adecuadamente para ser levantados: la reserva de no muertos armados y con todos sus miembros se ha agotado, y los ambiciosos planes de reclutamiento del príncipe no s pueden llevar a cabo.

+500 caballeros medios no-muertos; +594 infantes medios no muertos para el principado. Las reservas de no-muertos aptos se han agotado

Pese a todo, Vashiry ha llegado a tiempo de traspasar la última línea.

Reuniendo huesos de dragón de todas las fuentes imaginables (colecciones, excavaciones, criptas) ha conseguido armar un esqueleto casi completo, y dotarlo de un alma apropiada que solo puede haber obtenido por nefarios medios.

En el día de hoy, las nubes que cubren el principado se extienden por todas las islas.

+1 Dracolyche para el principado: se trata de una unidad voladora pesada de nivel Mithril, que requiere el mismo mantenimiento que requeriría un navío pesado (la criatura exige tributo en oro por su servicio)

El principado intenta, además montar balistas o catapultas en sus navíos mercantes, pero por desgracia la medida dista mucho de ser eficaz: las tripulaciones no saben manejar las armas, y el montaje da problemas. Al final de la estación, solo un puñado de naves de difícil clasificación están disponibles. Vashiry ordena también empezar a construir navíos de guerra formales, pero además de las dificultades obvias de carga de trabajo, ni ha especificado el tipo y número de barcos, ni el presupuesto asignado.

+5 navíos medios de mala calidad para el principado

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Creo que no sirve…

 

Dahl Kragan ordena (o eso dicen) desde su fortaleza que se inicien preparativos de todo tipo para su partida la siguiente estación. Los mejores hombres a los que Kragan escogió, se entrenan en duras condiciones, aprendiendo de las artes marítimas y entrenando sin descanso. Los elegidos son 19, con Kragan 20, y han pasado a llamarse popularmente los cydonautas. El barco donde van a viajar es “el azote de Krull”, y es un barco que destaca sobre el resto de la flota cydonia, al haber sido construido con la ayuda de enanos residentes en el país.

Empieza a ser evidente una separación de ideas en las dos islas de Cydonia. Mientras que Krer el tuerto desoye los rumores más que evidentes de la guerra, Kaladar, hijo de Tukaram, se preocupa por lo que está a punto de acontecer en las islas de Eloner.

Ambos gastan gran parte del dinero cydonio en formar ejércitos en sus respectivas islas. Kaladar insiste en mandar correos a Krer para que actúe, para que avise a Kragan, pero Krer desoye sus advertencias.

Kaladar continúa sus investigaciones y luchas contra las fuerzas oscuras en las islas muerte. Varios hombres de Kaladar se embarcan hacia otras tierras, unos en dirección a la república gnómica, otros en dirección al imperio élfico, y otros en rumbo a las tierras bajo la montaña, en busca de alianzas para la contienda. Lo que consigue son bandas de aventureros, pero también que algunos personajes influyentes hablen en su favor ante las cabezas coronadas.

Krer ordena que cesen los viajes entre Cydonia y el resto de islas “Debemos preocuparnos de nuestras tierras” dice “Esa contienda es asunto de otros, nosotros nos preparamos para la verdadera guerra”. Ello, claro está, tiene un efecto devastador sobre el comercio cydonio, y levanta no pocas cejas en la corte y en las islas.

Algunos tratan de avisar a Kragan, que permanece inmerso en sus estudios. Se dice que N´Longa y la mujer de Kragan han partido hacia las islas muerte a hablar con Kaladar.

-15 a los ingresos cydonios, -10 a los ingresos de la sofocracia, el Imperio y los tudancos.

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El hijo de Tukaram se pregunta qué demonios sucede en la madre patria

Preocupados por las implicaciones del ataque al pueblo fronterizo tudanco, la Sofocracia resuelve enviar un grupo de expertos investigadores para que arrojen luz sobre lo ocurrido: la asamblea del Dominio accede a condición de que los investigadores viajen escoltados por su territorio, pero el Rey Beli se niega a la visita, alegando que el dinero y los mercenarios del Dominio ya han clamado la identidad del culpable” Aunque el significado total de esta expresión no quedará claro hasta unos días después. Los enviados, principalmente gnomos, desembarcan en Refugio para encontrarse en medio de las obras de irrigación de la frotnera. Sus averiguaciones, no obstante, no resultan concluyentes: todos los testigos avalan la versión de la Asamblea, pero también reconocen que no es del todo imposible que a algún descontrolado se se haya entusiasmado. Los “descontrolados” no aparecen, ni tampoco botín alguno identificable como saqueo tudanco.

– Investigación enana inconcluyente

Si bien al buen rey le queda mucha vida por delante, Ogrebattler reune a los notables de la Sofocracia para, en aras de la estabilidad, nombrar a un sucesor al título de Rey. Por sus grandes avances en ciencias y sus aportaciones a la filosofía, un gnomo: Hagin Airslicer, es designado como la segunda mente más brillante del país, y la más capacitada para ocupar el trono, caso de que algo le ocurriera al rey. Sorprendentemente, los tradicionalistas enanos no ponen pegas ante la perspectiva, y Airslicer pasa a ser la mano derecha del Rey. Los festejos subsiguientes son tan fastuosos como quepa imaginar.

En el Imperio, los ciudadanos despiertan con la visión de varios grifos quietos y en guardia ante el palacio imperial. Las más majestuosas criaturas de la naturaleza vuelven a luchar junto a los elfos. También se sabe que los trabajos de regadío siguen pese a la guerra, a fin de garantizar que las reservas de comida no vuelvan a quedar tan ajustadas como la estación pasada.

El imperio gana la capacidad de desplegar unidades de grifos: +1 unidad de grifos: es una unidad voladora media de la edad del Mithril, cuyo coste y mantenimiento equivale al de un navío medio

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La segunda guerra del principado

Incapaz de recavar más aliados de momento, el Rey Ragnar Beli comprende que no puede dejar solo mucho más tiempo a su aliado vampírico: tiene que intervenir o arriesgarse a la irrelevancia.

En consecuencia, Ragnar Beli publica una declaración de Guerra Oficial contra el Dominio Imperial en su conjunto, tanto como respuesta a la incursión fronteriza ocurrida la pasada estación, como por responder a su alianza con Vashiry. Las fuerzas terrestres se movilizan de inmediato hacia territorio del Dominio. Su irrupción es tan rápida que la escolta del equipo de investigación de la sofocracia ha de evacuarlo a la fuerza, y montones de trabajadores del Dominio caen prisioneros de los Tudancos. Durante el avance, sin embargo, tanto los acontecimientos, el deshielo y el interrogatorio de los trabajadores instalan en la mente de Ragnar Beli una terrible certeza:

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“¡Eh! ¡Por aquí aún se hace pie!”

Los trabajos de la frontera no eran obras de irrigación.

Tan pronto como la invasión comienza, se libera el agua en los canales y, gracias sobre todo al deshielo, las provincias pantanosas e improductivas de la frontera se inundan todavía más, haciendo que los caminos conocidos ya no sirvan. Maniobrar al ejército en la frontera durante la estación se vuelve absolutamente impracticable durante esta primavera, y es posible que el terreno siga siendo traicionero en verano debido al barro y los mosquitos.

Casi simultáneamente a la declaración de guerra, cinco humanos son arrestados en Gudrun mientras intentaban espiar los movimientos de la flota del Rey para el Imperio. Cuando poco después varios navíos ligeros imperiales aparecen en el estrecho. El Almirante tudanco les comunica mediante heliógrafo el estado de guerra, y saca a su flota para capturar los navíos. Los imperiales, en vez de asumir su mala suerte, viran ciento ochenta grados, poniendo proa al mar interior. La flota tudanca los persigue con la intención de rodearlos y forzar la rendición, pero la parte dificil les espera al salir del estrecho, donde se encuentran esperándoles al grueso de la flota de la Emperatriz, que se abalanza sobre los tudancos empujándolos contra la costa desde todos los flancos. Tremendamente dañados, algunos buques sufren explosiones de sus armas mágicas cuando ya habían conseguido escapar de la trampa, y si bien las nuevas armas del Rey Beli son terribles, los poderosos hechizos y los arietes de Mithril de las naves élficas no son menos efectivos. Cuando todo termina, dos tercios de la armada tudanca están en el fondo del estrecho, contra algo menos de un tercio de la flota imperial que ha caído bajo las matrices de asedio tudancas y en épicas acciones de abordaje, donde los humanos demuestran el natural salvajismo de su pueblo incursor. El almirante tudanco, consciente de su vergüenza, se hunde son su barco tras ordenar que fuera incendiado y abandonado. Los escasos supervivientes llegan a la costa flotando sobre maderos, o son pescados por los imperiales con bicheros. Algunos de ellos aseguran haber visto una bestia enorme rondar el lugar de la batalla para devorar a los náufragos.

Batalla del paso de Gudrun: -5 navíos ligeros y – 2 navíos medios para el imperio. -16 navios ligeros y -5 navíos medios para los Tudancos.

OTROS ACONTECIMIENTOS:

  • Intenso debate en la República tras la creación del Dracoliche en el principado. Los pocos amigos que el príncipe tenía allí han empezado a esconderse bajo las camas. El Senado reunido en sesión permanente.
  • Acercamiento comercial republicano a la Sofocracia tras el nombramiento del nuevo sucesor.
  • Barcos mercantes (de todos los tamaños) perdidos en el mar: 1 imperial, 10 del principado, 3 de la República, 3 Earfordianos, 4 tudancos, 5 enanos, 1 Cydonio…
  • Earford solicita formalmente que se le devuelva el control de sus fronteras.
  • Solo y famélico, un orco se entrega a las patrullas forestales imperiales en la frontera este.
  • La Asamblea llama de su retiro al antiguo Rey de Armas del Dominio, Siralondé, para que dirija a sus ejércitos hacia la victoria. Siralondé acepta y jura que esta vez no se detendrán hasta defenestrar a Ragnar Beli desde lo alto de su propio castillo, por sus muchos crímenes contra el pueblo del Dominio. Siralondé recuerda que hace solo unas pocas estaciones, Beli pidió una carretera entre ambos países “como signo de paz y para el progreso” y que ahora está bastante claro para qué la quería.

Turno 59 (Invierno)

“¡Quemad su agua! ¡Violad sus casas y quemad a sus mujeres!”

Mercenario del Dominio (Atribuido)

La Casa de Fieras Imperial comienza la primera fase de un nuevo proyecto que, de completarse, permitiría la domesticación de Grifos como bestias de guerra. Los cazadores de la Guardia forestal logran traer dos ejemplares a la Casa y, para el final de la estación, los cuidadores han logrado un gran avance: los animales ya no les arrancan los brazos cuando les dan de comer. Tal vez, teóricamente, esto haría posible soltarlos en campo enemigo… pero está lejos de ser seguro del todo.

Menos 10.000 de oro al imperio

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Ningún Grifo resultó dañado durante este experimento… tan solo algunas decenas de guardias de la Casa de fieras, pero esos no están en peligro de extinción

La logística imperial se reorganiza a lo largo de la estación de cara a la próxima guerra: casi todo lo que no lo estaba ya, se estandariza en las fuerzas imperiales. Cabezas de lanza, cotas de placas, virotes y hasta balas de honda: si un artesano quiere suplir al ejército, debe atenerse a un estricto conjunto de normas y medidas.

+1/5 al nivel militar imperial. -10.000 talentos

 

Curiosamente, el ejército imperial no pasa a la ofensiva aún: en lugar de eso, la armada imperial bloquea los accesos al mar interior, patrullando desde sus principales bases: los estrechos controlados territorialmente por los elfos son cerrados eficazmente, quedando como único punto débil el paso de Guhdrun, que no es directamente bloqueado, pero cuya ruta marítima es interceptada por las patrullas a la altura de territorio del Dominio: a ningún buque del principado se le permite pasar y siguiendo la orden previa, son abordados y confiscados. No así los buques tudancos, que no son abordados, pero si detenidos e invitados a volver a su territorio

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¿Algo que declarar?

 

En la frontera entre el Dominio y el Reino Tudanco, se produce una extraña combinación de hechos: por un lado, los hombres del dominio parecen estar enfrascados en obras de carácter hídrico , seguramente en un intento de desecar los pantanos o aprovechar sus aguas para garantizar la autosuficiencia durante la guerra. Por desgracia, el duro suelo y el agua helada está lejos de facilitar la tarea, y no parece que so logren muchos avances. Al mismo tiempo, un pueblo tudanco próximo a la frontera es atacado por mercenarios del Dominio: quizá incluso trabajadores escapados y descontentos con el duro programa de obras hídricas. El ataque es de baja intensidad, y se salda con tan solo una casa y una taberna quemada parcialmente, y sin heridos o muertos. El Rey Beli clama contra esta agresión no provocada. La asamblea del Dominio culpa a Beli por el mal clima que ha creado, dado que el Dominio no ha iniciado ninguna acción ofensiva y, citando literalmente “De haberlo hecho, habría sido una acción más decisiva que quemar un bar en un pueblucho”

 

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Como llegaron, los mercenarios se fueron

Ya preparado desde antes, el Rey Beli llama a sus fuerzas a la movilización: 20 nuevos buques de guerra (15 ligeros y 5 medios) se unen a la considerable armada tudanca, y un nuevo flujo de hombres converge en el ejército: 300 infantes medios, y 100 arqueros medios, a cuyo esfuerzo se une la dotación de equipos más pesados para los arqueros y la caballería ligera tudanca.

En la Sofocracia, el Rey enano cumple con el viejo dicho sobre ver las barbas del vecino quemar, y hace que los astilleros pasen la estación preparando diez nuevos navíos medios dotados con las nuevas armas “de polvo de hueso de dragón”. Entusiasmado con los resultados que dan las nuevas armas, también pide que se combinen estas con los carros de transporte a vapor que se desarrollaron para los Cydonios: el resultado son las armas de asedio más móviles y eficaces jamás vistas pues, donde los cydonios emplean los carros para tirar de voluminosas catapultas, arietes y trebuchets, el ejército enano ha creado la primera pieza de artillería propiamente autopropulsada.

+1/5 al nivel de Mithril enano. +2 unidades de “Infantería pesada” (dotadas de cañones autopropulsados)

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La idea tiene cierto mérito

Vashiry no vive ajeno alos vientos de la guerra: Su ejército de No-muertos crece día a día pero, por más que aumenta su número, nunca parece suficiente. Los observadores de la república ya no están, pero también crecen los rumores de que, al no tener ya nada que perder, Vashiry podría estar trabajando en nigromancia aplicada a los restos de los dragones.

+500 no-muertos pesados, +200 ligeros (fantasmas) y +100 armaduras del terror para el principado. También +1 Gran Bestia de hueso (Ni vuela ni es un dragón, pero es el resultado provisional de los últimos trabajos de Vashiry, equivalente a la caballería pesada, o al tanque a vapor original, para que lo entendáis en términos de juego)

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Existe… disparidad de opiniones sobre el origen de la criatura

Súbitos cambios afectan a Cydonia, que permanece aislada en sus problemas internos y supercherías. Tanto es así que son pocos los cydonios (a excepción de pescadores o embajadores) que conocen del inicio de esta nueva guerra entre elfos y no muertos.

Es curioso que Cydonia se aisle en sí misma ignorando que la guerra, lo más sagrado para la horda, se cierne sobre Eloner…

Dahl Kragar anuncia lo que ya era un secreto a voces, en dos estaciones partirá con un equipo de sus mejores hombres hacia las islas brumosas del norte, donde según los cálculos de N´Longa, druidas, enanos, hombres lagarto y los más pintorescos consejeros, se encuentra el sagrado martillo de Krull. Como hasta ahora, Krer el tuerto continúa rigiendo la ciudad y supervisando la recién construida flota combinada.

En Tukaram, su hijo Kaladar inicia su periodo como gobernador con problemas relacionados con extrañas apariciones y horrendos rumores de magia oscura en el terreno. Algunos opinan que no fue buena idea coger las piedras de los templos y las regresan a las junglas. Tukaram comienza construyendo una muralla defensiva para proteger la ciudad de piratas y otras amenazas y se alza la primera academia militar para la horda fuera de sus islas

Se construye una muralla en torno a Tukaram, +!/5 al nivel militar Cydonio

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Planos de las nuevas fortificaciones

 

Otros acontecimientos:

  • Barcos mercantes (de todos los tamaños) perdidos en invierno a causa del mal tiempo: 3 imperiales, 2 del principado, 2 de la República, 4 Earfordianos, 7 tudancos, 7 enanos, 10 Cydonios…
  • Tropas republicanas llevan a cabo una redada contra insurgentes en el sureste de su imperio
  • Crece el comercio entre Cydonia y el reino Tudanco
  • Todo parece indicar que la cosecha irá justa este invierno

Reinos de Eloner: Las raíces de las razas libres

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Se saben pocas cosas de la era anterior a la gran guerra entre los pueblos libres y las fuerzas de la oscuridad: las islas fueron el hogar de los ancestros de los Cydonios. Un pueblo orgulloso y -por aquel entonces- casi cavernícola. Entre estos pueblos humanos, algunos se desarrollaron a mayor velocidad, dirigidos por una casta superior: vampiros que mantenían una alianza poco cohesionada pero decididamente opuesta a que el “rebaño” obtuviera la independencia.

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Muestras de arte Cydonio pre-enano

Lo que aquellos orgullosos príncipes no-muertos no fueron capaces de ver fue que el aumento constante de la presión sobre estas tribus no iba a reducir su resolución a resistir, sino más bien al contrario. Y conforme esta presión se incrementaba, los vampiros hipotecaron su propio poder, atrayendo a los poderes de la oscuridad en su auxilio, primero con el servicio de orcos mercenarios, y luego con más nefastos recursos.

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Orcos y hombres son enemigos hace milenios

Al atraerse a nuevos aliados, llegaron también sus enemigos: enanos y elfos, deseosos de detener la expansión de las fuerzas del mal -y los estragos que estas producían a sus intereses- asentaron pequeños reinos militares en la región para servirse de los humanos locales como medio de alcanzar un fin común. Los enanos, desde su base en la capital de lo que hoy es la Sofocracia, tuvieron particular éxito en este sentido, y algunos descubrimientos recientes dan a entender que los medios con los que dotaron a los antiguos Cydonios exceden con mucho la imaginación de los historiadores.

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Las fuerzas de la luz llegaron como un torbellino a Eloner

Desde las islas más al sur oeste, la Alianza de Naciones Élficas dirigía impresionantes incursiones marítimas contra los puestos más vitales de la red de suministros del enemigo: de esta formidable fuerza, solo sabemos el nombre de su comandante: el renombrado almirante, príncipe Varnewë Othar. Es notorio que Othar mantuvo sonoros desacuerdos con todos sus aliados, empeorados si cabe por sus astutos manejos destinados a aprovechar la cainita política interna de los vampiros. Dichos intentos nunca fueron bien entendidos por sus aliados, y dieron lugar a una serie de estereotipos interraciales que se han mantenido hasta hoy.

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Para elfos, hombres y enanos, Othar es una leyenda de nombre persistente

Esas fuerzas del mal que algunos pocos interesados convocaron para su proio beneficio, provenían del norte, de la misma dirección de la que llegaron los invasores tudancos hace relativamente poco. La leyenda especula con que las grandes fuerzas que se hallaban en conflicto en el mundo por aquel entonces, siguieron con su guerra, dejando a los dragones que establecieran su feudo personal en eloner. De acuerdo a los rumores de los comerciantes de Earford, hacia el oeste, más allá de la Republica Gnómica hay territorios habitados… pero es del Nor-oeste de donde vienen las hordas orcas que, periódicamente llegan a las islas. Es posible, según las mismas fuentes, que estas bestias se hayan sacudido el yugo de sus amos oscuros… pero hayan retenido sus impulsos más bajos.

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Turno 58: Otoño

“No podéis darnos lecciones a los humanos: caéis en los mismos errores como nosotros. Una y otra vez. Pero sois demasiado tercos para reconocerlo como lo hacemos nosotros”

Herhard Dunlap, poeta y aventurero. Difunto.

Durante este Otoño, las islas vuelven a sacudirse con la amenaza de la guerra. Otra vez, la misma guerra. En un discurso pronunciado ante el senado imperial, la nueva emperatriz pone en conocimiento de sus señorías la información que obra en su poder, y los pasos que piensa tomar al respecto:

En el día de hoy, es mi triste deber confirmar lo que muchos temíamos: Llevado por la locura o el erróneo convencimiento de que la denuncia del tratado firmado entre ambos tronos era preludio ineludible de una guerra, el príncipe Vashiry ha comenzado a instruir a sus secuaces en las oscuras artes de la nigromancia.

Esta horrible y terrorífica magia que ha dado a luz monstruos del calibre de Lufter, envenenado tierras y devastado pueblos enteros, este cáncer que arraiga allí donde pisan sus portadores amenaza con extenderse por el mundo sin oposición.

Es mi firme convencimiento así como mi deber para con todos los seres vivos y los pueblos libres de Eloner el poner fin a esta amenaza por cualquier medio a mi alcance. Las calamidades sufridas por Cydonia, Earford y la extinta Confederación Jutana no volverán a repetirse jamás mientras la corona repose sobre Nuestra testa.

Muchos han sido los que han cuestionado mi reinado desde sus comienzos, acusando a Nuestra Real e Imperial Persona de ambiciones ocultas y una insaciable sed de poder.

Me preguntáis; ¿Cuál es Nuestra ambición? Puedo responder con una palabra: Victoria, victoria a toda costa, victoria a pesar de todo el terror; victoria por largo y duro que pueda ser nuestro camino; porque, sin victoria, no hay supervivencia. Tened esto por cierto; no habrá supervivencia para todo aquello que el Dominio Imperial ha defendido, no habrá supervivencia para el mundo tal y como lo conocemos, para que todos los hombres y mujeres de los pueblos libres avance hacia su objetivo: Un mundo en el que la esperanza brille bajo la Luz Eterna y todos los pueblos y razas vivan en armonía.

Pero yo asumo mi tarea con ánimo y esperanza. El pasado nos ha demostrado que la Oscuridad puede ser derrotada mientras sigamos unidos.

Llamo a todos los súbditos leales, ricos y pobres, grandes o pequeños a que se unan en esta batalla por el destino de Eloner. Alzad los estandartes y uníos a mí! Marchemos juntos hacia el destino!

 

Erio Galad-imâr! Gwaeron Amarth!”
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Se trata de una declaración de guerra contra el principado, y no es una declaración acogida universalmente con agrado: los más leales a la emperatriz recuerdan que la última campaña le costó la vida a Ahanahar. Los más contestatarios se acaban de enterar de que Vashiry no formaba nigromantes antes, y se cuestionan todo el casus beli. Sin embargo, una vez mas, las simpatías que despierta el feudo personal de un señor vampírico son tan pocas, que nadie discute en voz alta las órdenes de la Emperatriz, que además, cumple con la formalidad de declarar la guerra antes de abrir las hostilidades.

Para atender las necesidades de esta guerra, el ejército y la armada imperiales se movilizan, creando nuevos regimientos y encargando nuevos barcos de guerra. El poder del ejército Imperial se muestra al mundo en todo su esplendor.

Se declara a guerra entre el Imperio y el principado. Se amplia el ejército imperial: Caballería Pesada +200, Caballería Media + 500, Infantería Media +1000, Arqueros Medios +1500, Caballería Ligera +100, Infantería Ligera +100, Arqueros Ligeros +200. Navíos Medios 2+, Navíos Ligeros x2

-Menos 252.000 talentos

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La reacción del principado a esta repentina escalada de hostilidad diplomática es tan rápida, que todo induce a pensar en un plan de contingencia previamente elaborado: para empezar, sus oficiales magos se disponen a reforzar las huestes no-muertas de Vashiry. Las fuerzas existentes se despliegan defensivamente tan pronto como llega la noticia de la declaración de guerra. Los elfos no encontrarán una tierra desprotegida. Con todo, puede que ningún preparativo sea suficiente para arrostrar la tormenta.

+300 infantes pesados no-muertos. +300 caballeros pesados no-muertos. +100 “armaduras del terror”. -100.000 talentos para el principado. Preparativos defensivos iniciados.

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Parte del plan de contingencia ha incluido contactar con su más cercano aliado, el Rey Beli, que hace llegar a las principales cancillerías un comunicado significativamente más escueto que el de la emperatriz:

El reino tudanco recuerda su firme intencion de mantener el actual status quo y su firme intención de proteger a sus aliados de eventuales agresiones externas”.

Estas palabras caen como una bandeja de trastos en la cocina, pues todo el mundo sabe que Ragnar Beli ha firmado hace poco un acuerdo de alianza con la Sofocracia. El miedo a un conflicto global y equilibrado se instala en los palacios de eloner.

Sin embargo, Beli no parece seguir planes de contingencia, sino su habitual política de expansión: invirtiendo grandes cantidades de dinero, el Rey impulsa la creación de nuevas industrias en las ciudades a las que ha acudido buena parte de los mozos que han quedado sin trabajo con los recientes esfuerzos de mecanización del campo. Ello proporciona empleo a una cantidad significativa -pero insufiiciente- de ellos, aumentando la base de recaudación de los tudancos

+3 a los ingresos tudancos, -60.000 talentos

Beli decide también crear una nueva unidad militar de élite: los caza-dragones. Es poco menos que una escuadra de veteranos soldados dotados de todo el apoyo técnico y logístico del gobierno para buscar, encontrar y capturar un dragón o uno de sus huevos para el Rey. El éxito conllevará para los caza-dragones las mayores recompensas que Ragnar Beli puede ofrecer. Los hombres parten de la capital con una despedida de héroes. ¿Cuanto tardarán en ver su proyecto coronado por el éxito?

  • Menos 40.000 talentos

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En la Sofocracia, el Rey tampoco parece tener ningún plan de contingencia para la guerra, si es que le importa algo: su atención sigue centrada en su fuerza naval, cuyo adiestramiento supervisa personalmente, aparejándolo con reformas que permitirán a candidatos humanos alcanzar puestos técnicos, e incluso la capitanía de buques, lo que implicará que estarán en dusposición de dar órdenes a oficiales enanos. Los problemas empiezan inmediatamente, cuando varios reclutas gnomos presentan candidaturas para cubrir plazas. Pero la adición de talento adicional no viene mal a la flota de la sofocracia

+1/5 al nivel naval enano, -5000 talentos

Pero el Rey también hace entrega a los gremios metalúrgicos de los planos de algo en lo que ha estado trabajando desde hace mucho: “El instrumento atronador y perforante por efecto de su alta velocidad de precipitación de Ogrebattler”. El instrumento consta de un cilindro con un agujero longitudinal que llega hasta casi ambos extremos: por ese orificio se inserta la sustancia que se ha dado en llamar “polvo de hueso de dragón” y el -o los- proyectiles, luego se comprime, y por otro pequeño agujero situado cerca del otro extremo se inserta un fino hilo de algodon inpregnado en el mismo polvo al que luego se arrima lumbre, produciéndose el ruido atronador y la perforación traumática del objetivo impactado.

la versatilidad de este diseño permite que pueda ser construido en diferentes tamaños, desde los relativamente portátiles hasta calibres solo idóneos para ser instalados en murallas o barcos con el fin de destruir grandes objetivos.

+1/5 al Mithril enano. +1/5 al nivel militar. No es necesaria la inversión prevista.

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“¿Y esto mata?” “Esa no es la pregunta correcta, señor mio”

En Cydonia se vive ajeno a los dramáticos acontecimientos: Kaladar concluye durante este otoño la conquista de la principal “Isla de la muerte” Un esfuerzo enorme para la horda que, sin embargo, la ha convertido por fin en algo más que una horda: en un ejército leal y eficiente. Con la pacificación, la ciudad de Tukaram comienza a recibir materiales largo tiempo almacenados en casa, y se prepara para pasar el próximo invierno, saqueando las piedras de los templos liberados para construir refugios y edficios.

+24 a los ingresos Cydonios. Seguramente no será nada, pero se han producido fenómenos extraños en Tukaram.

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No me acabo de sentir seguro pisando algo que se mueve.

 

En la capital, el General Krer el tuerto rige sin que nadie sepa de Dahl Kragan: ni tan siquiera su esposa. N’longa entra y sale del castillo del señor, portando pergaminos y runas desde la universidad druídica. Los trabajos en la flota prosiguen, con los hombres lagarto habendo acordado el pago de al menos la mitad de su mantenimiento, si Kragan corre con los gastos de la construcción:

 

+10 navíos medios para la flota cydonia (Se crea la flota cydonia) -100.000 talentos para los cydonios, que pagan la mitad del mantenimiento normal por estos diez barcos

Se extienden los rumores de que Dahl Kragar está reclutando a los hombres más fuertes de la horda, así como a expertos en la navegación, e incluso un par de enanos cartógrafos e historiadores. Al parecer se está preparando una expedición… una expedición para recuperar la reliquia de los hombres de Cydonia: El sagrado martillo de Krull, el quebrantadragones.

Poco a poco, con los rumores, llega a Cydonia un resurgir de los mitos antiguos, especialmente por parte de las academias druídicas, que publican de nuevo textos del pasado. Debido a que las reformas de Kragar y su esposa produjeron un incremento en la alfabetización de los cydonios, ahora muchos pueden disfrutar de estos poemas épicos, que poco a poco, van siendo tomados más en serio por su pueblo, debido sobre todo al interés de Kragar.

Otros:

-La declaración de guerra coge al Dominio ocupado en otras materias: una nueva carretera entre Gnoburg y Egiorthond tiene que posponerse debido a la situación internacional. El dinero va a comprar Mithril Imperial para el ejército. Este gasto deja sin presupuesto la proyectada creación de una pequeña armada, que es salvada por comerciantes de Refugio, que toman la iniciativa de preparar y armar dos navíos medios y dos ligeros para la asamblea.

  • Lord Yanghua, gobernador de Earford, muere linchado por una multitud furiosa durante una recepción pública. Incomprensiblemente, ello no resuelve los problemas de ciudadanos y comerciantes.
  • Un pasquín anónimo afirma que, según testigos, Vashiry tiene cuernos
  • La República anuncia que enviará un dirigible para recoger a sus observadores del principado. También recuerda que su embajada en la capital del vampiro no debe ser violada bajo ningún concepto.
  • El senado gnómico pide paz para el comercio.
  • El padre de la Emperatriz insiste en no separarse de ella durante la guerra
  • Informes de almas en pena en Tukaram
  • La Guardia de la Sofocracia atrapa al reputado “asesino del carromato” gracias a los esfuerzos del Capitan gnomo Feedlecable y a su escuadrón “Centro Superior de Investigación” (CSI)